Questo è un post del piano bar del fantastico – mi è stata chiesta una recensione della seconda edizione di 7th Sea il gioco di ruolo di cappa & spada (& magia) pubblicato pochi mesi or sono dopo un kickstarter colossale che ha ramazzato più quattrini di quanto fosse immaginabile.
E avendo passato un po’ di tempo a leggermelo, il manuale base di 7th Sea 2nd Edition, non vedo perché non mettere giù un po’ di note a riguardo.

Per chi si fosse perso la prima puntata, 7th Sea è uscito nel 1999, sotto forma di due manuali (Master e Giocatore) pubblicati da Alderac Entertainment Group, e l’ambizione di essere il gioco definitivo per ciò che riguarda moschettieri, pirati e appunto, le avventure di cappa e spada.
Ambientato in un mondo molto simile al rinascimento Europeo, ma con l’aggiunta della magia (e aggirando con destrezza un paio di problemi di natura religiosa), il gioco ebbe un buon successo, accompagnato dall’uscita, come succedeva allora, di ungioco di carte in parallelo.
Il gioco venne cancellato nel 2005, nonostante un più che discreto successo di pubblico.
Poi, nel 2015, gran parte dei diritti ritornarono all’autore, John Wick, e venne annunciata una seconda edizione, pubblicata da John Wick Presents.
Kickstarter, una valanga di soldi, ed eccoci qui. Continua a leggere →