strategie evolutive

ciò che non ci uccide ci lascia storpi e sanguinanti


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A caccia di Dinosauri – letture indispensabili (parte seconda)

Noi primati usiamo da sempre il gioco e la narrativa come strumenti per l’apprendimento.

Se perciò una buona infilata di saggi paleontologici possono prepararci sul versante tecnico all’incontro con i grandi dinosauri, la narrativa ci offre la possibilità di affrontare delle simulazioni di ciò che ci aspetta nella Valle dei Dinosauri.
O nel Cretaceo.

Ecco allora cinque (o quasi) letture consigliate, non in un ordine particolare…

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Visitate lo Xenozoico

Premessa – Mark Schultz è uno dei miei disegnatori preferiti.
In questo momento, una sua tavola per The Mastermind of Mars, di E.R. Burroughs, è il mio sfondo del desktop.
Il suo manuale di genetica a fumetti è l’unico fumetto sul mio scaffale dei testi accademici, ed ho sempre provato una profonda affinità per i lavori di questo autore, per i temi, le dinamiche, le narrative.
Ora so perché.
Ma andiamo con ordine…

Scoprii lo Xenozoico, e Mark Schultz, su un esile manualino pubblicato dalla Games designer’s Workshopè, e intitolato Cadilacs & Dinosaurs.
Si trattava di un gioco di ruolo imperfetto – grande ma discontinua l’ambientazione, legnoso (come sempre, con GDW) il sistema di gioco.

Naturalmente, l’ambientazione sarebbe parsa meno discontinua a chi avesse avuto una buona dimestichezza con Xenozoic Tales, il fumetto sul quale era basato il gioco.

Acquistato ad una svendita, il manuale rimase lì, ma il nome di Mark Schultz mi rimase impresso. Continua a leggere